Tuhan dan Tukang Cukur (id)

Tuhan dan Tukang Cukur (id)
Suatu hari seorang laki-laki, sebut saja steve, datang kesebuah barber shop untuk memotong rambut dan jenggotnya. Ia pun memulai pembicaraan yang hangat dengan tukang cukur yang melayaninya. Berbagai macam topikpun akhirnya menjadi pilihan mereka, hingga akhirnya Tuhan menjadi subyek pembicaraan mereka.
Tukang Cukur (TC) : "hai tuan, saya ini tidak percaya kalau Tuhan itu ada, seperti yang anda katakan tadi".
mendengar hal tersebut, steve terkejut dan bertanya
Steve (S) : "mengapa anda berkata demikian?".
TC : "iy, jika Tuhan itu ada, mengapa banyak orang yang sakit? dan mengapa banyak anak-anak yang terlantar. jika Tuhan itu ada, tentu tidak ada sakit dan penderitaan. Tuhan apa yang mengijinkan semua itu terjadi?".
Steve pun berpikir tentang apa yang baru saja diungkapkan oleh si tukang cukur. Namun iya sama sekali tidak memberi respon agar argumen tersebut tidak lebih meluas lagi. Saat steve keluar dari barber shop, tiba-tiba ia berpapasan dengan seorang laki-laki berambut panjang dan jenggotnya sangat lebat. Sepertinya ia sudah lama tidak pergi ke tukang cukur dan itu membuatnya terlihat sangat tidak rapi. Akhirnya steve kembali masuk ke barber shop dan ia berkata kepada sang tukang cukur.
S : "ternyata di dunia ini tidak ada yang namanya tukang cukur!"
Otomatis si tukang cukur terkejut.
TC : "bagaimana mungkin mereka tidak ada tuan, buktinya adalah saya, saya ada disni dan saya adalah seorang tukang cukur".
S : "Kalau mereka memang benar-benar ada, tentu tidak mungkin ada orang yang berambut panjang dan berjenggot lebat seperti bapak yang satu ini".
TC : "ah... anda bisa saja tuan. Tukang cukur itu selalu ada dimana-mana, yang terjadi pada pria ini, adalah bahwa ia tidak mau datang ke barber shop saya untuk dicukur".
S : "Tepat. Itulah kuncinya. sebenarnya Tuhan itu ada, yang terjadi pada umat manusia adalah mereka tidak mau datang menemuinya. Itulah sebabnya menapa tampak begitu banyak penderitaan diseluruh dunia ini".
Kadang kita terlalu gampang mengambil kesimpulan dari sesuatu hal yang tidak kita pikirkan secara mendalam. Tukang cukut itu adalah diri kita juga, yang kadang mereka menderita dan lalu mengatakan bahwa Tuhan tidak ada. Sementara kita sesungguhnya tidak mengenal Tuhan dan mungkin kita tidak dekat dengan-Nya.

Versi MP3 bisa di download disini : Tuhan dan Tukang Cukur

Animasi kursor Bounce Ball (id)

Animasi kursor Bounce Ball (id)
Aku mau share tutorial buat ngasi animasi di kursor. aku kasi bayangan dikit, intinya, setelah masukin script dibawah ini, kursor kamu akan ada "buntutnya" yaitu bola-bola yang bisa memantul. berhubung aku g da blog "korban", aku g bisa ngasi SS contohnya. Buat temen-temen yang uda nyoba, bisa kasi SS di komentar y... buat referensi yang laen.... :P
Ni langkah-langkahnya :
1. Buka blogger.com trus login
2. Masuk dashbord, trus pilih "design" blog yang mau kamu pasang animasi ini.
3. klik "edit HTML"
4. centang "Expand Widget Templates"
5. trus cari tag </body> (biar gampang, tekan ctrl + f)
6. Copy semua script yang di kolom bawah ni tepat "DIATAS" atau "SEBELUM" tag </body>

<script LANGUAGE="JavaScript">
<!--Bounce Ball Start
// image src
var trailsrc = "URL/sumber gambar bolamu";

var nDots = 7;
var Xbpos = 0;
var Ybpos = 0;

// fixed time step, no relation to real time
var DELTAT = .01;
// size of one spring in pixels
var SEGLEN = 10;
// spring constant, stiffness of springs
var SPRINGK = 10;
// all the physics is bogus, just picked stuff to make it look okay
var MASS = 1;
// Positive XGRAVITY pulls right, negative pulls left
// Positive YGRAVITY pulls down, negative up
var XGRAVITY = 0;
var YGRAVITY = 50;
// RESISTANCE determines a slowing force proportional to velocity
var RESISTANCE = 10;
// stopping criterea to prevent endless jittering
// doesn't work when sitting on bottom since floor
// doesn't push back so acceleration always as big
// as gravity
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
// BOUNCE is percent of velocity retained when
// bouncing off a wall
var BOUNCE = 0.75;

var ff=(document.getElementById&&!document.all);
var ns=(document.layers);
var ie=(document.all);

// always on for now, could be played with to
// let dots fall to botton, get thrown, etc.
var followmouse = true;
var dots = new Array();

function init()
{
    var i = 0;
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i] = new dot(i);
    }
 
    // set their positions
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i].obj.left = dots[i].X;
        dots[i].obj.top = dots[i].Y;
    }
 
    setTimeout("startanimate()", 10);
}

function dot(i)
{
this.X  = Xbpos;
this.Y  = Ybpos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;

if (ns){
 document.write("<layer id=\"mtrail"+ i +"\" ><img src='"+trailsrc+"' border=\"0\"><\/layer>");
} else if (ie||ff) {
if (i == 0) {
 document.write("<div id=\"mtrail"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute;z-index:999;VISIBILITY: hidden;\"><img src='"+trailsrc+"' border=\"0\"><\/div>");
} else {
          document.write("<div id=\"mtrail"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute; z-index:999;\"><img src='"+trailsrc+"' border=\"0\"><\/div>");
        }
        }

if (ie)
{
this.obj = eval("mtrail" + i + ".style");
} else if (ff)
{
this.obj = document.getElementById("mtrail" + i).style;
}
else
{
this.obj = eval("document.mtrail" + i);
}
}

function startanimate() {
    setInterval("animate()", 20);
}

// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandler(e)
{
    if (ie) {
    Xbpos = window.event.clientX + document.body.scrollLeft;
    Ybpos = window.event.clientY + document.body.scrollTop;
    }
    else {
    Xbpos = e.pageX;
    Ybpos = e.pageY;
    }
}

function vec(X, Y)
{
    this.X = X;
    this.Y = Y;
}

// adds force in X and Y to spring for dot[i] on dot[j]
function springForce(i, j, spring)
{
    var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
    var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
    var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    if (len > SEGLEN) {
        var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
        spring.X += (dx / len) * springF;
        spring.Y += (dy / len) * springF;
    }
}


function animate() {
    // dots[0] follows the mouse,
    // though no dot is drawn there
    var start = 0;
    if (followmouse) {
        dots[0].X = Xbpos;
        dots[0].Y = Ybpos;
        start = 1;
    }
 
    for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
     
        var spring = new vec(0, 0);
        if (i > 0) {
            springForce(i-1, i, spring);
        }
        if (i < (nDots - 1)) {
            springForce(i+1, i, spring);
        }
     
        // air resisitance/friction
        var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
            -dots[i].dy * RESISTANCE);
     
        // compute new accel, including gravity
        var accel = new vec((spring.X + resist.X)/MASS + XGRAVITY,
            (spring.Y + resist.Y)/ MASS + YGRAVITY);
     
        // compute new velocity
        dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
        dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
     
        // stop dead so it doesn't jitter when nearly still
        if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
            Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
            Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
            Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
            dots[i].dx = 0;
            dots[i].dy = 0;
        }
     
        // move to new position
        dots[i].X += dots[i].dx;
        dots[i].Y += dots[i].dy;
     
        // get size of window
        var height, width;
        if (!ie) {
            height = window.innerHeight + window.pageYOffset;
            width = window.innerWidth + window.pageXOffset;
        } else {
            height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
            width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
        }
     
        // bounce off 3 walls (leave ceiling open)
        if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
            if (dots[i].dy > 0) {
                dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
            }
            dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
            if (dots[i].dx > 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X < 0) {
            if (dots[i].dx < 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = 0;
        }
     
        // move img to new position
        dots[i].obj.left = dots[i].X;
        dots[i].obj.top =  dots[i].Y;
    }
}

init();
if(ns)window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onmousemove = MoveHandler;
-->bounce ball end
</script>
7. Jangan lupa mengganti URL/sumber gambar bolamu. 
8. Save, trus coba buka blog kamu.


Ni aku kasi contoh bola sama URL gambar bolanya.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWGALoJCoud5nWN7wvRSpjrGLHvXf9OU7lMqrWDATVUK2QLfZC6Eaow5L8BR_m8Wcb2wMcKZXMHms3M_bueKsDdzx0iOUDq0v6cI9QIBmjLzzoAq_L3Um47jyTZ7KojMcHQ8V9YBsP7i3d/s11/Blue%252520Ball.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuWjEVuIBeHMQR6KnByjTJnkqXE-dIVGm59DeYnxnNcwgBas623LkkyMifVsumPs7-KIWi1KtjitjPSxJF92ktcMgEzG2VetreFCVZsigvc6TyY268KqczjUvoEg3S-dw38Ez0Lu6rQEPq/s128/Gray%252520Ball.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1yyKpkAnsxKzucXCCAb_kgHZFAhQ5I-Ie542NTt4XdV3xLtGGjO8QBfOUQ4-wtPA6mIZ_n0s-6EHewqJNQlCPHRXJZnh8oCR3jmND66g2xCGsdUjleLaSZ_wWvqST2ExieGj0ssLQ3ZCq/s128/Green%252520Ball.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZSAbEcvpWDeTPhAr9C_8NDCYWpmRtr4Fm17GcXmn-5sP8tNIdkYApvovk6RDcSeakAukOeoExRy9m9u43gmvF9TQTlkvSofmtdzHPiXbJwiAPWA1eaeMHEK7NE6pqfCzFpT-3qEfAn3Pr/s128/Purple%252520Ball.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjmW019DYpkEjz3xBNDcYyjLHzGfSQslgRzqcVv0O4fjxune0bno_hX_v1Bl8866WbF4_-KU8tRgi2Y1RvMv9wCB546EE0lR5wL4Ixk4inXlGhuKpewUUWxHH-ap6wnU_vjfynHjDwd5VD/s128/Red%252520Ball.gif

Cara Cepat Meningkatkan Peringkat Alexa

Kaget sebenarnya setelah mengetahui fakta yang satu ini. Awal saya mulai membuat blog ini trus daftar di alexa, peringkat blog saya dimata alexa sekitar 24.000.000. Dalam hati saya bergumam "wajar, blog baru... g mungkin langsung masuk 5jtan".
Tapi beberapa hari belakangan saya baru sadar kalo ternyata blog saya sudah masuk jadi 4jtan. Seneng sih, tapi juga bingung, "kenapa bisa??" padahal saya g ngerasa ngelakuin sesuatu buat naikin alexa rank.
Usut punya usut, ternyata ini efek dari saya bergabung di infolinks.com dan clicksor. Awalnya sih g percaya, akhirnya saya coba pasang script infolinks di blog saya yang satu lagi (yang dimata alexa masih tidak ada data peringkat). 3 hari setelah pemasangan, ternyata blog saya tu dah masuk peringkat 8jtan.
Atas dasar itulah, saya ingin berbagi info ini buat temen-temen yang g sengaja nyasar kesini. buat daftar infolinks, ada beberapa persyaratan, yang utama "blog harus berbahasa inggris".
Cara mengakalinya, kamu simpan dulu semua artikel kamu jadi draft, trus posting 5-10 lirik lagu bahasa inggris. Selain tu, biar lebih aman, kamu bisa hilangkan dulu semua widgetmu. trus daftar di infolinks.com, tunggu konfirmasinya. Kalo belum da konfirmasi, jangan posting dulu artikelmu yang tadi kamu draft-in tu. Kalo dah ada konfirmasi, baru kamu tampilkan lagi semuanya n jangan lupa pasang juga script infolinks.com (y iya lah, buat pa daftar kalo scripnya g kita pasang???).
Untuk daftar di clicksor, g da persyaratan seperti di infolinks.com, tinggal daftar trus copas script widgetnya.


Oy, buat ngeliat secara real-time (dan bisa untuk semua web/blog) alexa rank, kamu bisa pasang tolbarnya, sudah aku kasi tutorialnya di alexa untuk blogmu
Semoga tutorial kali ni bisa berguna buat temen-temen blogger. Keep spirit to Blogging. :P


Blog percobaan : http://album-dagip.blogspot.com/
Link daftar Alexa : alexa.com
Link daftar infolinks.com : infolinks.com
Link daftar clicksor : Clicksor.com

Build Bridge (Game)

Buat Jembatan
This morning I woke up really surprised, my sister did not sleep the whole night. At first I thought the task, it was play games. Intrigued by the game being played (until he's willing to not sleep), I try to play the game. Apparently only a flash game, not a heaavy game, but it turned out pretty well sharpen the brain.
At first glance, this game (hence its name) we build bridges that will be used the way the character there to pick up the goods. He cried again, we are limited with money to build that bridge.... Substantially challenged.
Want to try? just download this file, only 6 mb.


Download :
Build Bridge
 
Copyright © 2011. My World Is Yours - All Rights Reserved
Template Modify by My World Is Yours
Proudly powered by Blogger